Team Asobi负责人谈小型游戏开发的可行性与玩家体验

2025-03-21 16:11:48

《宇宙机器人》荣获TGA 2025年度最佳游戏殊荣后,Team Asobi工作室负责人Nicolas Doucet在GDC 2025大会上分享了关于小型游戏开发的见解,他认为当前游戏行业制作小型游戏是完全可行的。

Doucet解释道:“我们从最初就坚信开发紧凑型游戏是可行的,小规模的游戏制作也同样如此。  这意味着我们可以完全掌控正在开发的游戏规模,这从开发角度来看至关重要。”

Doucet进一步补充:“不仅如此,我们也意识到,如今许多玩家面临着游戏积压的问题,难以完成所有想玩的游戏。因此,开发一款能让玩家预见自己能够完整体验的游戏,具有极大的吸引力。”

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